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索尼已完成 85% 的 PlayStation 4 虚拟现实耳机 Project Morpheus 消费者型号发布工作。PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 本周在东京游戏展上向《华尔街日报》透露了这一估计。
他没有透露 Morpheus 何时上市以及售价是多少,但他补充说,该设备的许多组件也用于智能手机。这应该有助于降低产品成本,而我们已经知道索尼有意这样做。
吉田没有透露 Morpheus 开发剩余的 15% 需要什么。然而,就在上个月,吉田谈到硬件本身时说:“我们有很多地方可以改进,以使其达到更高的水平。”他之前还表示,索尼不会发布 Morpheus(目前仍是该头戴设备的暂定名称),除非有足够的软件阵容。
Oculus Rift 设备目前的售价为 350 美元,不过这是针对开发者而非消费者的产品版本。Oculus VR 此前曾表示,它希望在明年年底前推出 Oculus Rift 的消费者版本,最终定价在 200 美元至 400 美元之间。消费者型号的测试版甚至可能最早在明年夏天发布。
回到 Morpheus,吉田提到,虽然 Morpheus 的“初始目标”是 PS4 用户,但索尼认为 VR 总体上是一项可以在游戏之外的市场中得到广泛应用的技术。这种广泛的吸引力反过来可能导致 PS4 销量上升。
吉田说:“我们希望,一旦我们将 Project Morpheus 推向市场,PS4 的吸引力就会增强,PS4 也能被更多非核心游戏玩家所接受。”
VR 有可能影响教育等主要市场。正如 Oculus Rift 的创造者帕尔默·卢基所说,VR 设备可以帮助预算有限的学校带学生进行虚拟实地考察,前往遥远的地方,甚至是时间锁定的地方。VR 还可以让你虚拟地参加音乐会或体育比赛,甚至帮助外科医生准备手术。
Eddie Makuch 是 GameSpot 的新闻编辑,您可以在 Twitter 上关注他 @EddieMakuch
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